还是得分开平台来(lai)看的:
如果是iOS平台的话,最大的内存是iPhoneXS max了(le),也就是4G内存了,没有更(geng)大了。
如(ru)果是安卓阵容的话,最大(da)是12G的内存,4G内(nei)存确实显得有些不足。
iOS平台(tai)内存小,但是得益于了后台管理(li)好,而且A系列芯(xin)片性能强,所以打开APP的速度并(bing)不慢。当然,iOS平台(tai)也是内存越大越好,你看看iPhoneXs max是4G内存,但是更加iPhoneXR是3G内存,这就知道大(da)内存是未来的发(fa)展方向。
安卓阵容(rong)因为系统的机制不一样,所以天然需(xu)要占用更大的内存。所以iOS阵容就不说了,毕竟只(zhi)有iPhone可以选。但(dan)是安卓阵容不一样,毕竟厂商(shang)很多呢。
com说实话(hua),4G放在今天确(que)实有点勉强
要是几(ji)年前,4G是妥妥的旗(qi)舰机的内存配置。但(dan)是软件发展很快,对内存的要求很高(gao),目前最大已经到了12G了。
安卓9.0系统的吗,尤其是定制版的(de)系统动不动一开机器就2G左(zuo)右了,剩下那么一点(dian)点,打开个《刺激(ji)战场》就几乎了满了。如果(guo)是4G内存,只能(neng)杀后台,我目前的4G内存的手(shou)机,玩吃鸡的时候,桌(zhuo)面的杀了。出来之后要等一两(liang)秒才有桌面.....
所以,你(ni)会发现很多内存小的手机,一旦(dan)切换到其他的应用上就会重新启(qi)动,广告启动面真的让人不爽。因为他们需要不断(duan)的杀后台保持内存有一(yi)点盈余。
更大内存(cun)并不会耗电增加多(duo)少,但是可以在后台常驻(zhu)更多的APP,等待(dai)重新进入的时候启动更快。
有人说,后台常驻(zhu)更多的APP,会耗电更多(duo)吗?不是,这个要看你的系统的机(ji)制了,有的系统会对后台的APP进行(xing)冻结,几乎不用(yong)分配算力给这个APP,减少后台用电(dian)。但是在启动的时(shi)候,因为系统优化的优势,可(ke)以无障碍的快速启(qi)动。这个需要考验厂商的系统优化(hua)能力。
当然,更大(da)的内存意味着更高的价格(ge)。要是预算不足,买(mai)4G是足够使用的,很多的千(qian)元机都是3G起步(bu)的,但是如果预算充足,还是6G起步(bu)比较好。