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关于3fs点cc的信(xin)息

2023-06-09 20:22:32 阅读(38) 扬帆股票网
魔兽世界恶魔CC术士(shi)什么意思

CC是吸血流的意思(可能(neng)是音译吧。)

主要的性质就是嘲讽脸,单P的话(hua)也很有优势,存活率比毁灭高了许(xu)许多多,跟深痛(tong)苦比虽然少一个(ge)瞬发群恐,不过(guo)按照天赋的不同,打法也略微(wei)不同。(eg:深痛苦被粘(zhan)瞬发恐惧,CC双牺牲胖(pang)子吸收4K5伤害)。

优势:受到的伤害(hai)减少了30%,韧性和(he)法伤都也有很可观的提高,宝(bao)宝也不那么容易被人秒了。 恶魔支配(pei)(伪瞬发招宝宝)也大大增加了(le)SS的灵活性,双沉默,双牺(xi)牲。由于有法伤的加(jia)成,吸血也不比痛苦(ku)差。

劣势:单P贼就不(bu)说了,没啥可说的。。。。 对LR的话伤害不(bu)高,容易被吃了大力丸的LR射死,跑位有要求。 其他职业的话好打多了(le)。

下面附上天赋:

1、痛苦的一点暗影之(zhi)拥主要是用来骗驱散的,看(kan)个人喜好加到镇(zhen)压。

2、强化(hua)痛苦诅咒没什么用,伤害提高(gao)的是基础伤害,个(ge)人感觉没什么用,总体(ti)提高100点左右。

3、疲劳(lao)诅咒的话,看个人的跑位(wei)了,如果跑位不太好的话(hua)就加到恶魔专注。

4、楼下说诅咒增幅不加,个人感觉(jue)是错误的。虽然痛苦诅咒伤害不高,但是加成50%还是很可观的。

5、疲劳诅咒的确废柴,不过有的时候还可(ke)以体现出一点点的优势,比如(ru)在友方贼追杀对方FS的时候,让FS无法顾及疲劳诅咒,或者骗1.5秒的CD都还(hai)是很有帮助的,毕竟只费100多点(dian)魔。

祝游戏快乐。

关于3fs点cc的信(xin)息-扬帆股票网

美少女梦工厂(chang)3

如果你下载的是81MB的话,我跟你说,81mb是不(bu)兼容xp,你去(qu)下一个兼容xp的吧,我给你(ni)几个网址:

《美(mei)少女梦工厂3之梦幻妖精繁体中文光(guang)盘版》(Princess Maker 3 (Cht))for XP:;t=14fmt=-

或者;t=13fmt=-

还有;t=14fmt=-

这些都是迅雷(lei)的,我下了第一个,用虚拟光驱玩(wan),挺好的,完全兼容xp,我没有死机(ji),玩到13岁啦,如(ru)果出现乱码就XP要用Microsoft Applocale(微软出品的WINXP下最佳(jia)转内码工具)

(转换要选繁(fan)体中文)

1)赚钱妙方

当夏天出现"天气过度炎热"的(de)状况时,赶紧让女(nu)儿去酒家打工,可得双倍的工钱(qian),只要中间的行程不中断,而女(nu)儿的体力又可以负荷的话(hua),可以一直做到冬天,偶就有一(yi)次靠这样的方法,赚到2000-3000元哦

(2)按Z可(ke)以加快游戏进行速度

相关攻略:

美少女梦工场3

*保镳or公关*

要去酒(jiu)店打工"数"次...

老板才可能会找(zhao)你当保镳or公关~~

*猫公主*

只要穿上猫猫穿.. 且养猫猫(mao)~

在猫(mao)猫生病时照顾它~

王子就会来找你呦~

魅力要是高的(de)话

找你时就会跟你求(qiu)婚啦~~

否则他只会送你魅惑的香水(shui)喔~~~

*养猫猫*

在三月穿上猫猫装..让女儿自由(you)活动.

女儿就可能养(yang)到猫猫....

不过体贴值一(yi)定要高~~

*第二个神秘结局*

第二个神秘结局(ju),是跟爸爸结婚 ~~

只(zhi)要父女的信赖值100, 家(jia)事实行得最多就OK~

但要尽量(liang)不和其它结局碰上....

*普通妖精*

只要8年都在放假(jia),一事无成就可以了.

(道德再低一点(dian).再低一点.再(zai)低一点....)

结局时妖精女王(wang)会说:还是做回妖精吧!

大概是看她一事(shi)无成....可怜吧!

*碰小(xiao)恶魔*

不用道德低就会(hui)遇到小恶魔,

只要穿著黑暗之衣(yi)去旅游(不管何时),

小恶魔就会现身(shen)喔~~

*魔界公主*

只要你碰过小恶魔

等到(dao)结局时小恶魔会来找你

若你那时非常非常坏

他就会让你堕入魔(mo)界.. 哈哈!!!

*属性大公开*

学校: *智力+ 自尊+ 道德+ 魅力+ 压力+

音乐教室: 自尊+ 气质+*感受+ 压力+

断食道场: 体力+ 魅力+*压力+ 体重-

武术道场: 体(ti)重+ 自尊+*武勇+*压力+

绘(hui)画教室: 智力+*感受+ 压力+

舞蹈教室: 体力+ 自尊+ 气质+ 魅力+ 压力+

学习礼仪: 道德+*气质+ 魅力+ 压力+

料理教室: 斗志+*体贴+ 感受+ 压力+

教会: 智力+*道德+ 气质+ 压力+

P.S:有*表示增值的速度较快(kuai)

农场(chang): 体力+ 自尊- 道(dao)德+ 气质- 感受- 压力+

教师: 智力+ 斗志(zhi)- 体贴+ 压力+

市场: 智力+ 斗志+ 自尊- 道德- 气质- 压力+

褓母: 自尊- 道德+ 体贴+ 感受- 压力+

女佣: 自尊- 气质+ 体贴- 魅力+ 压力+

家事: 体力+ 斗(dou)志+ 自尊- 道德+ 体(ti)贴+ 感受- 压(ya)力+

木工: 斗(dou)志+ 气质- 体贴- 感受+ 武勇(yong)+ 压力+

酒场: 道(dao)德- 气质- 体(ti)贴+ 魅力+ 压力+

矿(kuang)山: 道德- 气质- 体贴+ 武勇+ 压力+

王宫: 自尊(zun)+ 气质+ 体贴- 魅力+ 压力+

保镳: 道德- 体贴- 武勇+ 压力+

公关: 自尊+ 道德-*魅(mei)力+**压力+

春天(tian): 体力+ 感受+

夏天: 魅力+

秋(qiu)天: 感受+

冬天: 斗志+ 感(gan)受+

妖精之蜜: 体力+50

智(zhi)慧果: 智力+50

光荣之果: 自尊心(xin)+50

秩序种子: 道德+50

高贵之泉: 气质+50

温柔的梳子:体贴+50

艺术的糖水:感受+50

魅惑的香(xiang)水:魅力+50

武神之剑: 武勇+50

跳舞的时候要是是"满面春风"的脸

就会减道德.

魅力and气质and道德(都要高)

就会出现满面(mian)春风....

满面春风时"酒店"和"女佣"的(de)薪水提高为20G

(配合(he)酷暑,酒店上涨(zhang)为40G....)

但(dan)是矿山就无法去打工了....

满面春风时...

酒店: 斗志+ 自尊+ 道德-

女佣: 自(zi)尊+ 气质+ 魅力+ 体贴-

*特(te)殊事件*

学校: a.遇(yu)到对手(比赛考试)

b.奖学金

c.情书事件

(不只是学校,很多地方也有情书事件)

d.被(bei)坏小孩欺负

e.当班长

(其实除了断食会(hui)场外,其它都会(hui)遇到对手,

如果你去很多次,就可能化(hua)敌为友了~~)

(其实任何(he)老师都会到家里做家庭访问)

(每个(ge)课程都会有不定期的考试

而当(dang)考试得到满分时

也都会有额外的奖励喔~~)

街上: a.遇到老师,(加斗志(zhi)and压力)

b.看(kan)到小猫,(捡回(hui)家or没捡回家)

c.遇到王子,(介绍去王宫(gong)打工)

***若是变坏,自(zi)由活动可能会去酒(jiu)店***

矿(kuang)工: a.发现新矿脉,(加一倍薪水)

b.磐石照顾人,(加体贴...)

c.遇地底王子事件

农场: a.收成不好,(无薪水(shui))

家教: a.跟小孩(hai)谈心,(加体贴,魅力...)

(雷洛:+气质和魅力

蕾(lei)恩:+气质和体贴 )

b.小孩离家出走,

(把他找回来会加钱喔~~)

王宫: a.遇到王子

木工(gong): a.房子盖(gai)好加薪事件

酒店: a.给小(xiao)费and吃豆腐事件

b.夏天超炎热加薪(xin)事件

公关: a.给小费and吃豆腐事件

***打工若成功(gong)率100%有奖金喔!***

小猫生病(bing): a.留在家照顾,

(穿小猫服时猫猫会先失踪,再碰上(shang)猫王子)

(猫猫生病(bing)小女儿就会改变行程..)

商人送钱: a.就是商人送钱嘛~~~

(他只送流浪者)

收获季.........体力

樱花季.........魅力

园游(you)会.........气(qi)质

ps.小技巧(每个工作都做24天(tian),最后一天作什(shi)麽成什麽

~ 公主系(xi) ~

王国的公主(zhu)

条件一 :

1. 气(qi)质 魅力 999

2. 养育费 1000以上

3. 体力(li) 智力 斗志 自尊(zun) 道德 体贴 感受 500以(yi)上

4. 武勇 体(ti)贴

条件(jian)二 :

1. 见到王(wang)子 4次以上

2. 魅力 800以上

3. 道德 体贴 300以上(shang)

方法

要当公主的话就要让她上礼仪(yi),舞蹈和教堂. 教堂少上点, 舞(wu)蹈多上点. 然后再死命的去(qu)罗丝夫人家打工(就是女佣啦), 之后罗丝夫人会介绍你的女儿去王(wang)宫打工or在街上买东西时被介绍(shao)去王宫打工(因常到王宫打

工比较可以遇(yu)到王子), 若(ruo)你去王宫是由王子带去只要遇到(dao)三次,如果是被罗丝夫人介(jie)绍去就要四次......到最后魅力800以上道德体贴300以上,便可成为公主.

or

从商人开始, 一开始就(jiu)去商店买一堆洋娃娃,改变女儿(不再那么骄傲, 之后就(jiu)好养多了)...

然后..每年发薪(xin)水前(10月15日)先存档,如果那(na)一个月的薪水不满意, 就(jiu)一直读档....每年就可以拿到1000多的薪水... 最后专门去学校还有舞蹈(dao)教室,打工去家庭(ting)教师.这样就很容易了..反正(zheng)就是从气质还有魅力下手!!!

南(nan)国公主

1. 魅力 体力 气质 感受 9XX以上 (尤其是感受更要超高(gao))

2. 十六岁的夏天(tian)穿著"南国之服"外出旅游,遇(yu)见南国王子, 并发生求婚事件. 若(ruo)兔国王子同时求(qiu)婚时, 南国王子则(ze)优先於兔国王子(zi).

方法

要成为南国公主, 女(nu)儿必须在16岁(sui)夏天穿上南国之衣连(lian)续出外旅游二次以上(shang), 南国王子就会向你的女儿(er)求婚. 而失败的结局则是南国王(wang)子会送女儿一瓶妖精之蜜.

兔国公主

1. 气质 魅力 感受(shou) 9xx以上

2. 十(shi)六岁的春天穿著"兔女郎装(zhuang)"外出旅游,遇见兔国王子, 并发生求婚事件(jian).

若南国王子同时(shi)求婚时, 南国王子则(ze)优先於兔国王子.

方法

女儿要在(zai)春天出游二次相遇兔(tu)兔王子,才有可能(neng)获得求婚.

地底(di)国公主

1. 十六岁时(shi), 气质 500, 魅力700以上

2. 到矿山打工(gong)10次以上

3. 发(fa)生落磐事件

4. 遇到鼹鼠王子两次, 共发生求婚事件

方(fang)法

到矿(kuang)山工作遇到落磐, 就会有一支大鼹(yan)鼠(鼹鼠王子)跑出来对她说些...之后再作一次矿工就会向你求婚了.

神秘结局一 ~ 猫国公主

猫公主要(yao)魅力、气质、感受都要高! 尤其是感受!!

三月(yue)时让女儿穿上猫咪(mai)装自由行动, 有可(ke)能捡到小猫来养, 在猫猫生病(bing)时照顾它, 它就会(hui)来找你, 二次后(hou)就会跟你求婚.不过体贴值好像要高点

(猫咪装偶尔会(hui)有一个商人在郊游(you)向你兜售)

~ 黑暗系 ~

魔(mo)界公主

1. 道德 0

2. 穿魔界的(de)衣服

3. 魅力 999

4. 信赖 4x

5. 冬天or秋天穿 黑之服去(qu)旅游时, 遇到(dao)小恶魔.

方法(fa)

用流浪者养魔界公主(zhu)。

先用仅有的钱来增(zeng)加体力,让矿山(shan)打工出现;(因为(wei)能打工的地方少(shao),而酒店和矿山(shan)的成功关键是斗(dou)志,目前能边打工边增加斗志的只有(you)矿山,否则就容易喝西北风). 用矿(kuang)山打工来的钱和之前剩下的存款(kuan)用力的上舞蹈教室;累积到一定的魅(mei)力就能经由酒店(dian)得到公关的工作;女儿要求甚么都不答(da)应, 生日不送礼物,使信赖(lai)值及道德感够低. 这样就轻松了,一面打公关的工赚钱,一面压(ya)低道德、拉抬魅力,魔界王子就(jiu)唾手可得了(笑)

小恶魔

1. 冬天or秋天穿 黑(hei)之服去旅游时, 遇到小恶(e)魔.

2. 道(dao)德 0, 但也要(yao)很少

暗黑街(jie)老大

1. 魅(mei)力在 300至 400间

2. 气质 100

3. 体力 850以下

4. 智力 500 (不要太高呀!!!)

5. 道德: 50以(yi)下

6. 体贴: 30以下

7. 武勇: 600

8. 斗志: 忘(wang)了......但不少唷~

9. 自尊: 300

10. 接受过保镳打(da)工.被手下推崇.

(无特殊事件发生)

(以养将军的方法(fa)去养,但要邪恶)

盗贼

1. 智力, 自尊(zun), 气质, 体贴300以下

2. 道德80以下(xia)

3. 武勇300以上

~ 特(te)殊系 ~

妖精女王

1. 道德 600 - 699

2. 气质 999

3. 体贴 900以上

4. 其他不要太高

5. 信赖 35左右

天使

条件一 :

1. 曾发生"妖精女王访问"事件

2. 气质(zhi) 道德 700以上

3. 信赖 50以下

条件二 :

1. 气质(zhi) 900以上

2. 道德 999

3. 信赖 60以下

普通妖精

1. 曾发生"妖精女王访问"事件(jian)

2. 信(xin)赖 50以下

神(shen)秘结局二~跟爸爸结婚

1. 所有能力值均(jun)要适中 ( 均需低於500 )

2. 道德小於 200

3. 信赖 100

4. 家事(shi)打工实行最多

(但(dan)要尽量不和其它结局碰上.)

~ 就职系 ~

农场就职

1. 体力(li) 100以上

2. 农场打工次数(shu)最多, 且实行 25次以上

市场(chang)就职

1. 体(ti)力 100以上

2. 市场打工次数最(zui)多, 且实行 25次以上

女(nu)仆

1. 体力 100以上

2. 女仆打工次数最多, 且实(shi)行 25次以上

矿山就职

1. 体力 100以上

2. 矿山(shan)打工次数最多, 且实行 25次以(yi)上

木工

1. 体力 100以上

2. 木工打工次(ci)数最多, 且实行 25次以(yi)上

褓姆

1. 体力 100以上

2. 褓姆打工次数最(zui)多, 且实行 25次以上

家庭教师

1. 体力 100以上

2. 家庭教(jiao)师打工次数最多, 且实行 25次以上

酒店就职

1. 体力 100以上

2. 酒店打工次数最多, 且实行 25次(ci)以上

王(wang)宫侍女

1. 体力 100以(yi)上

2. 王宫打工次数(shu)最多, 且实行 15次以上

保镳

1. 体力 100以上

2. 保镳打工次(ci)数最多, 且实行 15次(ci)以上

酒店公关

1. 体力 100以上

2. 酒店公关打工次数最多, 且实行 15次以上

~ 结婚系 ~

王妃

1. 自尊 道(dao)德 300以上

2. 气质(zhi) 魅力 500以上

3. 体贴 700以上(shang)

4. 王宫打工实行 1次以上(shang)

5. 酒店公(gong)关 保镳实行 0次(ci)

国王的宠妃

1. 气(qi)质 魅力 500以上

2. 体贴 700以上

3. 自尊 300以上

3. 道德 200以下

4. 自尊 道德

5. 酒店公关 保镳实行(xing) 0次

6. 王宫打工实行 1次以(yi)上, 曾遇见国王并被国王称赞.

(无特殊事件(jian)发生)

富豪的妻子

1. 道德 体贴 魅力(li) 500以上

富豪的(de)爱妾

1. 魅(mei)力 500以上

2. 道德 200以下

3. 体贴500 以上

方法

让女儿穷一点

(常去(qu)酒店.魅力999.道德一低点.要坏(huai)坏的.遇见坏小孩)

一开始便买一大堆娃娃和花,然后做18次家事后便一直自由(you)活动,结果便

做了富豪的爱妾...

~ 政治家系 ~

女王

1. 王宫打工实行(xing) 1次以上

2. 气(qi)质 999

3. 智力 斗志 自尊 道德 魅(mei)力 500以上

4. 酒店公关 保镳实(shi)行 0次

宰相

1. 智力 700以上

2. 体力 斗志 自尊 道德 气质(zhi) 500以上

3. 王宫打工实行 1次以上(shang)

地方领主

1. 体力(li) 200以上

2. 斗志 自尊 300以上

3. 养育费(fei) 3500以上

~ 官僚系 ~

执政官

1. 智力 自尊 道德 斗志(zhi) 500以上

2. 道德 魅力

3. 道德 感受

法官

1. 智力(li) 自尊 500以上

2. 道德 700以(yi)上

3. 道德 魅力

4. 道德 感受

公务员

1. 道德 200以上

~ 武(wu)人系 ~

英雄

1. 武勇 999

2. 体力 斗志 道德 700以上

3. 自尊 气质 500以上

将军

1. 智力 斗(dou)志 自尊 道德 气质 500以上

2. 体力 武勇 700以上

骑士

1. 体(ti)力 道德 武勇 500以上

2. 自(zi)尊 气质 300以上

兵士

1. 体力(li) 武勇 300以上(shang)

2. 道德 100以上

3. 武术道场实行(xing) 15次以上

~ 学者系 ~

博士

1. 智力 900以上(shang)

2. 智力 体贴

3. 智力 感(gan)受

4. 智力 武勇

链金术师

1. 智力 感受 500以上

2. 道德 200未满

3. 智力 感受

4. 智力 武勇

教师

1. 智力 300以上

2. 道德 200以上

3. 学校实行 15次以上

哲学家

1. 智力(li) 500以上

2. 自尊 感受 300以上

3. 智力 体贴

4. 智力 武勇

~ 专业系 ~

建筑家

1. 木工实(shi)行 40次以上

2. 智力 感受 400以上

3. 体力 斗志 道德 武勇 100以上

锻冶师

1. 体力 感受 300以上

2. 斗志 200以上

3. 自尊 气(qi)质 魅力 400以下

4. 矿山(shan) + 木工实施 100次以上

~ 实业家系 ~

矿山的(de)经营者

1. 养育费 3500以上(shang)

2. 矿山实行 50次以上

3. 矿山 农场

农场的(de)经营者

1. 养育费 3500以上(shang)

2. 农场实行 50次(ci)以上

3. 农场 矿(kuang)山

金融家

1. 养(yang)育费 3500以上

2. 智力 道德 300以上

3. 体贴 感受 魅力 武勇 700以下

钱庄的经营者

1. 养育费 2000以上

2. 道(dao)德 气质 300以下

~ 艺人系 ~

歌(ge)星

1. 感受 200以上

2. 魅力 500以上

3. 音(yin)乐教室实行 30次以上

4. 魅力(li) 自尊

5. 自尊 道德(de)

舞(wu)蹈家

1. 感(gan)受 体力 300以上

2. 舞蹈教室(shi)实行 35次以(yi)上

演(yan)员

1. 自尊 感受 300以上(shang)

2. 魅力 500以上

3. 音乐(le)教室 + 舞蹈教室 40次以上(shang)

吟游诗人(ren)

1. 体力 感受(shou) 300以上

2. 养育费 1000以下(xia)

3. 感受 道德

4. 感受 自尊

5. 感受 体贴

街头艺人

1. 体力 魅力(li) 300以上

2. 感受 200以上

3. 气质 400未满

4. 感受(shou) 道德

5. 感受 自尊(zun)

~ 艺术家系 ~

画家

1. 感受 300以上

2. 绘画教室实(shi)行 35次以上(shang)

音乐家

1. 感(gan)受 300以上

2. 音乐教室实行 35次以上

料理研究(jiu)家

1. 感受 300以(yi)上

2. 料理教室实行 35次以上

作家

1. 体力 智力 斗志(zhi) 自尊 200以上(shang)

2. 感受 300以上

3. 自尊 道德

4. 自尊 体贴

~ 宗教家系 ~

大教师

1. 道德 700以上

2. 智力(li) 气质 300以上

3. 体贴 感受 魅力(li) 武勇 700以下

4. 酒店公关 保镳 实(shi)行 0次

5. 教会实行 25次

教(jiao)

1. 智力 斗志 自尊 500以上

2. 道德 800以上

3. 气质 300以上(shang)

4. 教会(hui)实行 1次

修女

1. 教(jiao)会实行 15次以上

2. 道德 300以(yi)上

3. 智力 气质(zhi) 体贴 200以上

跪求(qiu)太阳井老3 FS功略

太阳井(jing)老一到老四FS的亲身(shen)体验

以下转自NGA一贴子;fpage=2

[PVE]奉上SW1~4法师经历,仅供参(can)考

一号 卡雷苟斯(si)(蓝龙)

[::艾泽拉斯国(guo)家地理 BBS.NGACN.CC::]

这个BOSS之所(suo)以FS的位置比较固定,原因有(you)几点:

1.BOSS的特性(需要解诅(zu)咒)

有插件的一键(jian)驱散其实这项工作就很简单(dan)了,关键在于方法

首先诅(zu)咒出现在里面,如果足够娴熟(shu),可以把快要出门的队员诅咒解掉(diao)

把所有诅咒全部(bu)留在里面是理论上(shang)最完美的

一般的方法是诅咒满(man)10秒解掉,T优先

这样就必然(ran)存在一个解诅咒的选择问(wen)题--最无脑就是10秒(miao)左右解一次全团(tuan),其他时间可以用来DPS和跑(pao)位

因为在外面BOSS会有奥伤的AOE还有开门时有可能出现(xian)随机炸人的情况

所以(yi)不应该让诅咒来加重队刷治疗的压力(li),尽量保证10秒左右解掉诅(zu)咒

而在里面因为(wei)改版后可以有自动回复(fu),所以单一的暗影箭伤害反而(er)对队友不会造成危险

而且战位集中利于群刷(shua),所以诅咒就没必要解那么快,

可以特别控(kong)制一下快出门的人是否有诅(zu)咒,尽量把诅咒留在相对"安全"的里面

外面的诅咒往往会使诅咒伤害(hai),AOE伤害,开门爆炸伤害叠加在一(yi)起造成减员

所以应该及时解决,我的(de)经验是出门之后战位相对靠近地(di)图中心位置,利(li)于自己解诅咒范围能覆盖全场(chang)

(因为有可能有其他FS在里面,他的队友或者T的诅咒就需要你及时(shi)解决)

当自己身上的DBUFF时间快到的时候,就是自己(ji)快被传送或者自己组进门的时候(hou)

所以要主动离开中间位置及(ji)时移动到本组区域准备(bei)传送

说(shuo)这么多其实就是一个道理,老1FS的(de)基本工作是解诅咒,先把这点做好是最(zui)重要的

2.FS射程(火法)利于战位,冰箱技(ji)能提高容错

生存是FB永恒的(de)话题,FS要完成好自己的解诅咒(zhou)工作就必须生存下来

我老1的生存感受就是先洗个41码火天赋,原因几点

1...2号反正是火,可以点(dian)个7 42 11的天赋,留(liu)一点看布胖是灼烧(shao)还是拼DPS

2...站在41码再炸到我就(jiu)是你们的不对了...

还有就(jiu)是我的一套奥抗(kang)装(奥抗披风+紫罗(luo)兰徽记+法师护甲+血梅)

全BUFF下来我是120多奥抗100多暗抗

这样的装备我少了100多伤害(的确打的少了(le),反正也打不多)

但如果我是全团第4组(zu)进门,那么别人10层奥BUFF喊(han)救命的时候,我可能还只有(you)5~6

哪怕我失误少进个门,我也有资(zi)本多拖一个门的时间,在这里生(sheng)存就是王道

另外冰箱在外面要舍(she)得用,特别外面AOE(奥术(shu)BUFF叠加),诅咒,门爆炸几种(zhong)伤害叠加的时候

一个冰箱,生死相(xiang)隔

3.可控的(de)DPS爆发

当然上面说的不是全部,FS永远是一个DPSER

在一场战斗中你总会有(you)时间爆发,注意平衡(heng)内外BOSS的血量和最后10%的斩(zhan)杀

而如果当前目标血(xue)量过少,那就可以更专注于诅(zu)咒和自身的血量

注意上(shang)手自己身上的BUFF,不要因为(wei)BUFF而无脑(nao)OT

里面一般打的(de)比较快,注意自己的(de)节奏

BOSS出的(de)东西基本和FS无缘,T6手腕是工作装(低分入手就OK)

二号 布鲁塔布斯(2T战术)

作为FS来(lai)说这个BOSS能谈(tan)的就只有DPS了

个人认为就应该用深火来打(da),打出FS应该有的伤害

团队(dui)来说既然组了FS就应该放有爱组好好利(li)用,不然就干脆组其他的职(zhi)业

无爱(ai)深冰自强打也许(xu)也能打2000的DPS,但伤害总(zong)量而言是没有太多意义的

和其他BOSS一样做好战斗前(qian)的一切准备是你战斗成功的(de)关键

包括装备天赋料理油药卷轴====

不断有大(da)大在刷新布胖DPS的记(ji)录

2800~2900~3000~3100,有人会看重他们的暴(bao),他们的脸

其实机会总给有准备的人(ren),一切可以准备的东西(xi)你都做好了,也许你就缺(que)那么一点点运气

而(er)你什么都没准备,即使有(you)了运气,你还是一事无成

一场6分钟的生死木桩站,其实是一套比较死板的输(shu)出循环

一直作(zuo)为有爱组的FS来打,总体感觉深(shen)火FS打的都差(cha)不多,

要有所(suo)突破,几点值得注意(yi)

1.装备选择

装备选择其实就是面板(ban)数据的选择

(选择前首先是(shi)最基本的164命中,即使有(you)元素SM也不要把自己命(ming)中搞的太低)

1...很多大大都建议(yi)在装备宝石的选择上倾向急速(su)

而就目前我的(de)团队而言,布胖依然是6分左右的(de)战斗

更高的急速只会让(rang)我更早的OOM,遇到AM,SM中点(dian)燃或者智慧审判断档的特(te)殊情况

蓝就(jiu)成为DPS的最(zui)大障碍

结论:就我个人的体会而言,急速(su)200是比较适合(MURU之前)SW中前段FS

2...伤害,暴(bao)击

伤(shang)害在面板上的地位越来越得到认可(ke)

个人认为只要不牺(xi)牲太多其他的属性的前提下是越高(gao)越好

暴击越来越被(bei)人所忽视

很多人认为暴(bao)就是脸,高低就在于你今天到底洗脸(lian)了没...

个人建议打布(bu)胖火法至少35暴

输出(chu)的循环因为每个团队的不(bu)同而不同

我就直接把我(wo)的循环说下

MT接怪 10秒蘑菇(gu)1,古头1,毁灭1压着T仇(chou)恨打(MT仇恨不够就让SM插宁静(jing)先)

2T嘲讽

MT嘲讽(feng)(3层BUFF)隐身清(qing)仇恨(开第1次SX)配合SX吃毁(hui)灭2开古头2冷血1燃烧1

.......中间蘑菇的时间到如果蓝(lan)紧张就马上接宝石,蓝足够就留CD放(fang)弃宝石........

20%之前特别注意自己的蓝(lan),一定要保持自己(ji)有足够的蓝进入斩杀阶段

而斩杀之前也(ye)最好留有(蘑菇,毁灭,骨头,燃烧(shao),冷血)所有的CD

保证进最后20%可以全(quan)开冲刺

重点注意的是(shi)你可以吃3次毁灭开(kai)3次主动SP,吃2次蘑菇(中间可以加次宝石),开2次冷血(xue)和燃烧

中间的组合一般认为:妖头(银(yin)月)配合SX,冷血,燃烧比较好,古(gu)头单开配蘑菇时间比较好

没有妖,古头就选择:银月,夸眼,灰舌,远征==

不要抱怨SP差(cha),记得我开荒FD时候带的是银月(yue)和灰舌,2360DPS 85W伤害,个人感(gan)觉还是不错的:-)

BOSS出品:T6腰带(如果(guo)团队提供FS位置不多,及时拿下)

灾难护腿(值得一拼(pin)的部件,他相对元素导能或者T6的提(ti)升 远大于 大 法 师之与混(hun)乱黑书的组合)

副手(主副手急速流的部件,入手难(nan)度比较低)

三 菲米斯(硬吃压缩)

硬吃压缩的打法最考验的是(shi)治疗,所以DPS应该做的比正常(chang)打法更好

菲米斯是个阶(jie)段性很强的BOSS,注意每个阶(jie)段的应对就能在生存(cun)的情况下做好DPS

而法师不管是奥冰还是深火都(dou)在这个BOSS身上能有(you)所作为,前者偏向AOE,后者偏向BOSS本体(ti)

在每个阶段(duan)只要明确注意点最好应对(dui),FS就能在这样的运(yun)动战中体现更多的优势

1.起手:因为BOSS每次上天下地大概(gai)3分钟时间,所以应该起手就爆发一(yi)轮,以便第2轮CD到再继续(xu)多开爆发

上手T的仇恨可能不是很(hen)高,可以让组里的SM插宁静TT直至BOSS第一次上天之后就可以(yi)全程空气了

2.毒(du)气新星:这个一般就是考验MS娴熟的驱散,如果你RP差到抵(di)抗驱散,那就直接冰箱

FS先天不足的贫血(xue)会让你等不到单驱就躺地(di)板了(无论何时冰箱CD都应(ying)该通知队友,以免期间压缩治疗无视(shi)你)

3.压缩:如果是开(kai)荒或者治疗有缺口的情况下,FS可以考虑开怪前的(de)奥抗以及之后压(ya)缩前的保持,SP考虑带战斗大师

糖,红在必要时也要顶上,毕竟活着(zhe)才有DPS,如果过早阵(zhen)亡,没有人能弥补你70W+的DPS缺口(kou)

4.上天:BOSS在1~2次压缩之后进入上天阶段,第(di)1时间离开人群继续无(wu)脑火球,输出时尽量把(ba)自己侧向面对外侧火墙的方向

点名自己就立刻(ke)闪现再向外侧跑位拉(la)开绿光,如果没被点就(jiu)一直打BOSS直(zhi)到距离过远再回大树集(ji)合

这个过程需要全(quan)团跑位所以场面(mian)很乱,注意绿光前一定要与队友(you)相对分散防止误伤,跑位过程中注(zhu)意绿光的范围不能穿越

有人中了绿(lu)光会跑向自己,那(na)就珍惜生命,远离他吧...小骷髅的目标如果是自己应该及时(shi)闪现往FQ奉献的方向避(bi)难

5.AOE:在大树集合之后注意听好TS的(de)天气预报,基本等BOSS第(di)1次农药过后进行AOE,奥冰(bing)华丽的奥暴在这个阶段很有优(you)势

而深火可以把(ba)AOE的工作留给SS性价比更高的种子,回满足够的蓝静待(dai)3次农药之后隐身(shen)进入地面阶段

6.隐身:FMS10分钟的(de)战斗可以让FS有2次隐身全清仇恨的机会,这(zhe)就让FS比SS在(zai)输出的仇恨问题上更具优势

隐身主要注(zhu)意的是时机问题,特别(bie)是第1次隐身,不(bu)成功必成仁,3波农药过(guo)后第1反映就是隐身

不要贪恋AOE那华丽的数字,也不要着急(ji)跑位(农药都撒完了还跑什么呢(ne))

唯一注意自己身上(shang)有无毒气光环,喷第(di)3波农药时候身上应该会有(you),然后BOSS远去光环消失,这时就(jiu)及时靠边隐身

时间应该是插件提示的(BOSS还有15秒下地左右)

第2次隐身的CD应该正好也是这(zhe)个时机,一般第2次隐完就可(ke)以进入斩杀了

BOSS应该有4次上天下(xia)地的过程,就是重复上(shang)述(1-6,2-6,2-6,2-6),之后就狂暴了...

BOSS出品:T6鞋(感觉(jue)T6中最好的了(le),拿齐T6就可以仔细考虑4T6和散(san)件的搭配问题了,很(hen)有战略意义啊)

大 法 师的洪流(liu)法杖(如果法杖(zhang)的所有属性被你完全利用那么好于混乱(luan)加黑书,杖控值得一拼的(de)东西)

四 双子(先暗后(hou)火)

不得不说先暗后火是(shi)很讨巧的打法,但战位的恶心真的(de)令人浑身不自在(严重影响发挥)

感觉这(zhe)个BOSS对FS来说就只有活下来(lai)这个基本要求

一般PVE的FS就10000的血(xue),中个火吃个暗星就(jiu)这么去了

FS有冰箱啊!!!哎~其实(shi)有时候往往死在冰箱手里,谁用谁知(zhi)道

BOSS的技能(neng)其实有一定规律(lu):重复 点燃(跑位)--高热(偷)--暗星(补暗(an)抗)[循环] 中间随机会中裂(lie)焰灼热

FS就是利用一(yi)切手段来生存下来

一般起手FS可以(yi)选择不打,不单怕OT,早上仇恨就早吃裂焰灼热(re),少吃伤害才是保命王(wang)道

点燃:点燃需要第1时间脱离(li)人群(开怪之前就应该想好自己(ji)的跑动路线,特别是自身的方(fang)向问题)

因为(wei)站在台阶上的原因不能闪现,而下(xia)了台阶又怕模型判定的问题不用闪现,

所以FS还是需要和其他人一样及时反(fan)映点燃的跑位

跑开之后一般用(yong)徽章解掉再回人群继续输出,冰箱(xiang)一般留着保命或者徽章CD

高热:SST如果带胖(pang)子高热就是FS的目标,焦点做火女,一般点燃之后接高热,第1时间偷(tou)掉总是好的

暗星:BOSS向人群中的(de)一个目标放暗星技能,伤害3~4K,FS最好(hao)保持暗抗来应对暗星,特别是暗(an)星前血不满的时候

暗抗CD就直(zhi)接冰箱,冰箱也CD就(jiu)糖或者开法力盾

而且(qie)暗星往往接着裂焰(yan)灼热,一下半血,接着就倒了

裂焰灼热(re):火系伤害,还带火BUFF,一个技能就是6层,2个12层FS就很危险(xian)了,万一中了就及时开火焰防护,血线(xian)危险就红糖

暗怒(nu):一般T位置正(zheng)确是不会吃暗怒的,万一吃到(dao)对FS的影响也不大,不过可能刷血会有断层,需要及时自(zi)保

DPS(特(te)别是FS)为什么容易犯错误,个人感觉是顾此失彼精力(li)不集中

这时蛋总教导(dao)我们:集中注意力(li),不要浪费时间!

上手一般跑(pao)点燃没什么问题(主要站位和跑动路(lu)线适当)当随着战(zhan)斗深入,自己的血量会很(hen)危险

FS往往在读(du)条,或者SST血少的时候更关注(zhu)仇恨或者观察火女BUFF的时候分神,导致灭团

总体来说目前(qian)也没有什么好的办法来解决(jue)双子战FS乏力的问题

法师需要做的就(jiu)是保证存活的情况下不要犯错误(wu)(8分200G还是很刺激的)

而进入2阶段FS就可以把1阶段留下来的技能(neng)配合SX好好发泄一把,伤害还(hai)是客观的

如果要全程发挥高水平,那在(zai)你自身娴熟操作的同时,需要点(dian)运气(特别在1阶段隐身5秒不被(bei)打断...太靠脸(lian)了)

个人提供(gong)一个委琐打法(仅供FS参考)

上手什么都不(bu)做,实在觉得良心遭谴责就补2个灼烧(shao),把自己OMEN列(lie)表排在所有DPS的最后

这样做有几个好处:

1.不会吃点燃

2.不会吃烈焰灼热

少了火的伤害就补暗(an)抗防暗伤,这样伤(shang)害大大减少,安全系数大大(da)提高

到BOSS血量60%~70%可以偷2个高热丢丢火球,注(zhu)意及时隐身,能清多少仇恨(hen)是多少

暗(an)DBUFF高了就(jiu)试试火酒,实在危险(xian)了就冰箱顶掉,20%左右就帮忙全开拼掉(diao)暗女,

暗(an)女杀好了火女其实DPS没什么压力

这样的打法FS可(ke)以考虑不带徽章,说(shuo)穿了就是把包袱丢给LR DZ SS AM之流...

(当然如果(guo)人人都这个打法估计暗女(nu)会巨慢,所以仅供FS参考)

还是比(bi)较看运气的一个BOSS,集中精神运气好了就6分钟的事,也有可能打着打着昏昏(hun)欲睡,状态全无,灭上1~2晚的时候

BOSS出品:唤魔者护(hu)肩(T6.5 SW毕业的肩膀,竞争激烈啊)

自由魔法项链(很实用的项链,不过没必要出太多分)

五.穆鲁(开荒中...)

目前(qian)团队还处在开荒阶段,谈不(bu)上什么心得

守门(men),大虚空的最基本事项都存在(zai)一定的问题

DPS有(you)明显的不足,特别是上手第1波怪(guai)全开都没能打掉

一(yi)方面是配置配合(he)的问题,另一方面态(tai)度也很重要

其实既然决定开(kai)荒就应该全力以赴,特(te)别是料理(1/3合剂),油(1/2合剂)能有BUFF的(de)东西都应该利用起(qi)来

一方面是属性上的提升,一方面是自(zi)己精神上的重视

FS本来在SW后期5号6号(hao)的战斗中是一个边缘(yuan)职业,

没有令人信服的(de)DPS也就没有理由留在团队中(zhong)拖后腿

有志(zhi)于PVE的FS就应该鼓(gu)足勇气走完SW最(zui)后的一段征途

总结:因(yin)为本人武器FM为阳(yang)炎,项链是地狱火,所以SW基本用深火打,打法来说比较局限(xian)

而(er)且一般分在有爱组,对无爱组输出,特别蓝的控制==方面(mian)不熟,欢迎补充和交流

以上文章内容就是对3fs点(dian)cc和的介绍到此就结束了(le),希望能够帮助到大家?如(ru)果你还想了解更多这方面的信息(xi),记得收藏关注本站(zhan)。

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